4399_27届秋招

更新-260822 | 发布-260805

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260822:收录官网新增若干岗位
260809:收录“秋招投递攻略”


招聘信息

雇主简介

投递建议

岗位列表

产品类(8/8)

技术类(6/6)

运营市场类(11/21)

  • 国际发行管培生 (nc)
  • 海外发行管培生 (nc)
  • 海外广告优化师 (nc)
  • 海外项目储备干部 (nc)
  • 全球化渠道管理与商务拓展管培生 (nc)
  • 全球化市场推广管培生(nc)
  • 全球化运营管培生 (nc)
  • 广告创意培训生 (nc)
  • 市场培训生 (nc)
  • 游戏营销培训生 (nc)

职能类(3/6)

  • 人力资源(校园招聘方向) (nc)
  • 人力资源(HRBP方向) (nc)
  • 人力资源管培生(社会招聘方向) (nc)

美术类(1/12)

  • 3D场景设计师 (nc)
  • 3D动作设计师 (nc)
  • 3D角色设计师 (nc)
  • 3D特效设计师 (nc)
  • 场景原画设计师 (nc)
  • 创意视觉设计师 (nc)
  • 动效设计师 (nc)
  • 角色原画设计师 (nc)
  • 游戏视频设计师 (nc)
  • 游戏UI设计师 (nc)
  • AE视频设计培训生 (nc)

AI创新人才储备

[岗位描述]

我们正在探索 AI 在游戏、产品、运营及内部效率中的应用方式,并已在部分场景中落地产出。

我们希望找到的是已经在用 AI 把事情做得更快、更好、更有结果的同学。如果你已经在学习、项目、实习或个人尝试中,把 AI 当成日常工具,并真正做出过东西,这个岗位会更适合你。

本岗位不预设方向,将结合个人能力与业务需求,逐步匹配至策划、产品、运营或职能等方向。

  1. 使用各类 AI 工具(文本、代码、数据、图像/内容生成等),提升实际工作的效率或质量
  2. 参与 AI 在游戏业务中的应用探索,包括但不限于:游戏/产品方案的构思设计、数据分析与处理、工作流优化、工具系统搭建、内容素材的生成与优化
  3. 将有效的 AI 使用方式沉淀为可复用的方法、流程或 Demo

[岗位要求]

  1. 2027届应届生,本科及以上学历,专业不限
  2. 有持续使用 AI 的习惯,已将AI融入学习或做事过程
  3. 能清晰说明:你用 AI 做过什么、解决了什么问题、相比不用 AI 的方式,有什么提升
  4. 具备较强的学习能力、主动性和自驱力

[加分项]

  1. 有明确的 AI 实践案例(项目 / 工具 / 自动化脚本 / Demo/ 流程方案等),并在简历中展示相关经历
  2. 能结合具体场景(游戏、产品、运营、效率提升等)说明 AI 的价值
  3. 有游戏策划 / 产品 / 运营 / 职能等任一方向的基础背景

[工作地点]

  • 广州

官网投递↗

游戏数值策划

[岗位描述]

  1. 深度体验游戏,理解数值如何塑造玩家情绪和行为,重点关注角色成长、战斗伤害、经济系统、资源投放等数值模块,理解其如何服务于目标玩家体验。
  2. 参与数值建模与搭建:与资深数值策划一起,参与具体系统的数值需求分析、公式设计、参数配置、模拟测试及平衡性调整。
  3. 数据支持与验证:学习使用Excel等工具进行数值模拟、计算和数据分析,验证设计方案的可行性,并在指导下建立数据表格。
  4. 与系统策划、战斗策划、程序等团队成员紧密沟通,理解设计意图,确保数值方案能准确实现预期目标,并落地实现。
  5. 持续思考与成长:持续体验游戏,主动学习数值设计方法;在项目中积极思考、勇于提问、勇于表达想法,提升游戏设计能力。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限:
    -强调理解数值体验的能力,而非数学能力,欢迎非数学相关专业的同学投递。
  2. 热爱游戏,具备深度的游戏体验,具备一定的数值体验感知力:
    -拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有深入体验。
    -且不止于玩,能关注数值变化带来的“感觉”变化。
  3. 主动成长,渴望学习:
    -对游戏设计充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。
    -有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
  4. 有同理心,尊重并理解用户:
    -思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”
    -愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
  5. 能够系统性地分析问题,并清晰表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。

加分项(非必须,没有请放心投)

  1. 有个人游戏设计/分析作品(如策划案、游戏拆解、游戏体验报告等)。
  2. 参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam等)。

[工作地点]

  • 广州

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游戏战斗策划

[岗位描述]

  1. 学习与设计战斗系统:协助设计游戏中的战斗规则、角色/单位能力、技能效果,探索如何让战斗玩法更好玩(有趣易上手)、耐玩(有深度)的战斗体验。
  2. 推动想法落地:将战斗设计思路转化为清晰的描述和配置,与程序、美术伙伴协作,推动方案落地。
  3. 体验调优与学习:
    -主动体验游戏,关注玩家反馈、游戏数据表现。
    -学习如何从用户角度出发,理解他们的需求和痛点,为战斗优化提供兼顾玩家与设计视角的洞察。
  4. 持续思考与成长:
    -持续体验游戏,不断强化自己的设计认知,提升自己对战斗乐趣的理解。
    -在项目中积极思考、勇于提问、勇于发表看法,不断提升专业能力。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历 ,专业不限。
  2. 热爱游戏,具备深度的游戏体验,有一定的游戏理解:
    -拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有深入体验,并能对其战斗乐趣展开分析;
    -对游戏中的战斗机制、战斗表现、数值平衡、策略维度等有观察和独立思考。
  3. 主动成长,渴望学习:
    -对游戏设计充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。
    -有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
  4. 有同理心,尊重并理解用户:
    -思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”。
    -愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
  5. 能够系统性地分析问题,并清晰表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。

加分项(非必须,没有请放心投)

  1. 有个人游戏设计/分析作品(如策划案、游戏拆解、游戏体验报告等)。
  2. 参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam等)。

[工作地点]

  • 广州

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游戏文案策划

[岗位描述]

  1. 参与产品风格定义与落地:参与讨论并理解产品核心风格定位(如幽默、潮酷、治愈、无厘头等),并将抽象风格转化为具体的视听表达原则,确保所有视听内容风格统一且强化产品调性。
  2. 游戏性文本支持与氛围营造:创作高匹配度的功能性/氛围性文本,包括但不限于系统与UI文案、角色标签化表达(角色名、技能名、简短口号/台词)、活动包装与规则描述、剧情内容等,并使用配置工具,确保文本精准导入并适配界面布局。
  3. 与其他策划、美术等工种深度协作,确保文本与视觉元素、音效、交互逻辑形成合力,共同塑造统一的产品风格与玩家体验。
  4. 持续思考与成长:
    -持续体验游戏,关注用户喜好,理解游戏目标,积累并思考文案表达方法,为产品注入独特气质与记忆点;
    -敏锐捕捉用户群体语言习惯、网络热梗、文化符号,在符合产品调性前提下灵活运用。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历 ,专业不限。
  2. 热爱游戏,拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有一定体验。
  3. 主动成长,渴望学习:
    -对游戏的综合视听表达充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。
    -有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
  4. 有同理心,尊重并理解用户,
    -思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”
    -愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
  5. 能够系统性地分析问题,清晰地表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。

加分项(非必须,没有请放心投)

  1. 参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam、游戏公司实习等)。
  2. 有编剧、短视频创作、导演等视听表现向创作经历,或具备通过文字创作取得一定收益的经历。
  3. 影视或动画编导编剧专业优先考虑。

[工作地点]

  • 广州

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游戏策划管培生

[岗位描述]

  1. 参与亿级流水项目全流程制作设计,优秀导师带教,学习将设计意图转化为可执行的需求文档或配置逻辑。
  2. 协助主策划/模块负责人,参与特定功能或玩法内容的设计讨论与实现支持(可能涉及系统、关卡、活动、数值等方向)。
  3. 与程序、美术、QA等团队成员协作,清晰传达设计需求、逻辑与目标,确保信息同步与高效执行。
  4. 体验调优与学习:主动体验游戏,关注玩家反馈、游戏数据表现,学习如何从用户角度出发,理解他们的需求和痛点,为游戏优化提供兼顾玩家与设计视角的洞察。
  5. 持续思考与成长:持续体验游戏,主动学习游戏设计方法,在项目中积极思考、勇于提问、勇于表达想法,不断提升专业能力。
  6. 可选择发展方向涵盖系统策划、数值策划、战斗策划、关卡策划、文案策划等。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历 ,专业不限。
  2. 热爱游戏,具备深度的游戏体验,有一定的游戏理解:
    -拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有深入体验。
    -且不止于玩,玩游戏时会有思考,能表达对某款游戏设计的理解和评价。
  3. 主动成长,渴望学习:
    -对游戏设计充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。
    -有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
  4. 有同理心,尊重并理解用户
    -思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”
    -愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
  5. 能够系统性地分析问题,清晰地表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。

加分项(非必须,没有请放心投)

  1. 有个人游戏设计/分析作品(如策划案、游戏拆解、游戏体验报告等)。
  2. 参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam等)。

[工作地点]

  • 广州

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游戏系统策划

[岗位描述]

  1. 学习与设计战斗系统:持续深度体验游戏,拆解其核心系统(如养成、经济、社交、活动玩法等),分析设计意图、玩家行为与体验反馈,提炼有价值的设计思路。
  2. 参与系统设计与迭代:协助/参与具体游戏系统的需求分析、功能设计、规则制定及框架搭建,并能在指导下撰写清晰的设计文档。
  3. 沟通与协作:与程序、美术、测试等团队成员紧密沟通,确保设计意图被准确理解,并跟进实现效果,及时发现问题并提出优化建议。
  4. 体验调优与学习:主动体验游戏,关注玩家反馈、游戏数据表现,学习如何从用户角度出发,理解他们的需求和痛点,为游戏优化提供兼顾玩家与设计视角的洞察。
  5. 持续思考与成长:持续体验游戏,主动学习游戏设计方法,在项目中积极思考、勇于提问、勇于表达想法,不断提升专业能力。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历 ,专业不限。
  2. 热爱游戏,具备深度的游戏体验,有一定的游戏理解:
    -拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有深入体验。
    -且不止于玩,玩游戏时会有思考,能表达对某款游戏系统设计的理解和评价。
  3. 主动成长,渴望学习:
    -对游戏设计充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。
    -有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
  4. 有同理心,尊重并理解用户:
    -思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”
    -愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
  5. 能够系统性地分析问题,清晰地表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。

加分项(非必须,没有请放心投)

  1. 有个人游戏设计/分析作品(如策划案、游戏拆解、游戏体验报告等)。
  2. 参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam等)。

[工作地点]

  • 广州

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游戏关卡策划

[岗位描述]

  1. 玩法空间与规则实现:深度体验游戏,关注关卡如何为核心玩法机制(如战斗、策略、解谜、资源管理)提供有效的承载空间和验证环境,从而提供乐趣体验。
  2. 参与关卡/玩法设计与搭建:协助主策/关卡主策划,参与具体关卡或区域的设计与实现,聚焦于玩法功能的落地,创建符合设计需求的可玩空间,确保关能准确体现核心玩法意图。
  3. 玩法验证与数据观察:关注玩家在关卡中的行为是否符合设计预期(如策略运用、资源消耗、目标达成方式),理解关卡设计对玩法体验的影响,并进行优化。
  4. 沟通与协作:与程序、美术等团队协作,清晰传达关卡的功能性需求,确保关卡能准确实现玩法功能并落地实现。
  5. 持续思考与成长:持续体验游戏,主动学习关卡设计基础,在项目中积极思考、勇于提问、勇于表达看法,持续提升专业能力。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限:
  2. 热爱游戏,具备深度的游戏体验,具备一定的游戏理解:
    -拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有深入体验。
    -且不止于玩,关注关卡结构、敌人配置、资源分布等设计如何影响你的关卡游玩行为/体验。
  3. 主动成长,渴望学习:
    -对游戏设计充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。
    -有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
  4. 有同理心,尊重并理解用户:
    -思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”
    -愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
  5. 能够系统性地分析问题,并清晰表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。

加分项(非必须,没有请放心投)

  1. 有个人游戏设计/分析作品(如策划案、游戏拆解、游戏体验报告等)。
  2. 参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam等)。

[工作地点]

  • 广州

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游戏产品运营

[岗位描述]

  1. 活动规划与执行:根据游戏阶段目标,制定活动排期和资源投放规划,把控整体活动节奏,确保收入目标达成,包含但不限于付费活动、活跃活动、渠道活动等;
  2. 活动设计与执行:深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,能够结合营收情况和活动计划,撰写活动策划方案与相关功能玩法设计方案,并推进开发;
  3. 活动效果复盘与迭代:有良好的逻辑思维与数据分析能力,及时跟踪分析活动各项数据指标,能够输出有效结论和调优策略,有针对性的进行迭代调优;
  4. 活动内容设计:负责设计游戏内外的付费相关内容,包括但不限于:奖励投放、礼包规划等;
  5. 竞品调研与分享:外部产品相关活动调研,形成规范化调研文档,用于自身产品活动的优化。
  6. 根据业务发展及项目安排,有机会参与海外版本相关运营工作。

[岗位要求]

  1. 对于数值敏感,善于挖掘产品付费点改善数据,可根据数据分析和用户反馈快速调整活动提升效果,并有较好的分析总结能力;
  2. 具有良好的逻辑思维能力、乐于尝试与创新,愿意接受新挑战;
  3. 具有极强的责任心和主动性,善于学习,对于营收抗压能力强。

[工作地点]

  • 广州

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AI Agent技术开发岗

[岗位描述]

  1. 参与公司内部 AI 中台建设,基于大语言模型和 Agent 技术,将 AI 能力接入审批、即时通讯、项目管理、数据查询、报表分析等内部系统,让 AI 真正融入员工日常工作,提升公司整体协作与业务效率;
  2. 参与 Agent 平台核心能力研发,包括任务规划、工具与 Skill 调用、上下文和记忆管理、工作流编排、人机确认、异常恢复、效果评测及运行监控等,与团队一起把“可以演示的 AI Demo”建设成稳定、可靠、可复用的企业级能力;
  3. 与产品、业务及各信息系统研发团队深入沟通,理解真实业务流程,将复杂需求拆解为 Agent 能够理解、执行和评测的任务,让研发成果接受多部门用户和真实业务场景的检验

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、软件工程、数学、统计等相关专业优先;
  2. 编程基础扎实,熟练使用 Python,掌握常用算法和数据结构,能够编写结构清晰、可测试、可维护的工程代码;
  3. 理解机器学习、深度学习和大语言模型基本原理,了解主流模型的能力边界、调用方式和应用场景;
  4. 了解 RAG、Embedding、向量检索、Rerank、引用溯源等基本流程;
  5. 理解 Agent 的基本工作机制,能够设计或实现包含任务规划、工具调用、状态与上下文管理、异常重试、降级处理和人工确认的多步骤工作流;
  6. 具备基本的 Agent 评测意识,了解如何构造测试用例或评测集,并从任务成功率、工具调用准确率、结果正确性与一致性、事实有据性、响应延迟、Token 成本及人工接管情况等维度分析效果;

[工作地点]

  • 广州

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游戏服务器开发工程师

[岗位描述]

  1. 使用业界顶尖引擎 Unreal 进行游戏开发,与项目组策划、美术等同事深入沟通,准确实现开发需求,一起打造高品质游戏,接受 6 亿平台用户的考验;
  2. 在图形渲染方面有兴趣、且有钻研精神的同学,有机会参与开发各种酷炫的游戏效果、提升渲染性能;
  3. 如无 Unreal 引擎使用经验、但对游戏开发感兴趣、热衷钻研的同学,公司将提供相关培训,有经验丰富的导师帮助你在实际游戏项目中快速学习成长,让你从小白到精通哦~

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、图形学等相关专业优先;
  2. 扎实的数学与计算机基础知识,熟悉 C++ 语言、算法与数据结构,熟悉常用的设计模式,具备良好的英语阅读能力;
  3. 具备较强的分析和解决问题的能力,积极上进,心态开放,责任心强,具有良好的团队合作精神;
  4. 具备以下条件之一者优先:图形学相关专业;熟悉 Unreal 引擎。

[工作地点]

  • 广州

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U3D游戏前端开发工程师

[岗位描述]

  1. 使用Unity3D引擎进行手机游戏开发,与项目组策划、美术等同事深入沟通,准确实现开发需求,一起打造高品质游戏,接受6亿平台用户的考验;
  2. 在图形学方面有兴趣的同学,有机会参与开发各种游戏图形效果、渲染性能优化;
  3. 如无Unity3D引擎学习or使用经验,但对游戏客户端开发感兴趣者,公司亦可提供相关培训,有经验丰富的导师帮助你在实际游戏项目中快学。成长,让你从小白到精通哦~

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业;
  2. 扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式;
  3. 熟练掌握C/C++、Java、C#、PHP、Lua、Python等语言中一门或多门,有游戏引擎(如Unity、Unreal、Cocos2d、Egret、Layabox等)使用经验者优先;
  4. 具备较强的分析和解决问题的能力,积极上进,沟通良好,有责任心,具有良好的团队合作精神。
  5. 使用过AI编程,对于利用AI协助提升能力有自己的理解;
  6. 在游戏类产品设计或者审美方面有一定的尝试。

[工作地点]

  • 广州

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游戏广告开发工程师(互动玩法方向)

[岗位描述]

  1. 参与公司出海游戏产品互动内容与试玩广告的开发,基于 H5 实现轻量化游戏玩法、交互效果与创意内容;
  2. 根据游戏设计需求和美术风格,协助搭建基础开发框架,完成玩法逻辑、界面表现、动效与交互反馈等内容开发;
  3. 参与产品的适配与优化,持续提升互动体验、运行流畅度和整体表现效果;
  4. 与策划、美术、研发等同学协作,将创意想法高效落地为可体验、可展示的互动内容;
  5. 关注游戏体验与用户反馈,结合业务目标不断优化内容质量与实现效果。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,计算机、软件、数字媒体技术、网络工程等相关专业;
  2. 掌握JavaScript/TypeScript、C++、C#等至少一门编程语言,具备良好的编程习惯;
  3. 对Cocos Creator引擎有基本的了解和使用经验(可通过课程、个人项目、游戏Demo体现);
  4. 热爱游戏,乐于学习新技术,具备良好的沟通协作能力、责任心和主动性;
  5. 对 AI 编程工具有一定了解,愿意尝试利用 AI 提升开发效率者优先;

加分项(没有也请放心投)

  1. 是资深游戏玩家,并能从技术或设计角度分析游戏产品的优劣;
  2. 了解 Cocos、Laya、Unity 等任一引擎,或有相关学习、使用经验者优先;
  3. 有小游戏、H5、Canvas、可视化、交互项目经历者优先;

[工作地点]

  • 广州

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游戏客户端开发工程师

[岗位描述]

  1. 参与商业游戏项目,探究业界最前沿的客户端框架技术(Unreal/Laya3D等多款3D引擎),与项目组策划、美术等同事密切合作,准确实现开发需求,一起打造高品质游戏,接受6亿平台用户的考验;
  2. 参与游戏各模块的开发,完善配套的开发框架和工具,提升开发效率;
  3. 如无游戏引擎使用经验、但兴趣浓厚、热衷钻研的同学,公司将提供相关培训,有经验丰富的导师帮助你在实际游戏项目中快速学习成长,让你从小白到精通哦~

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业;
  2. 扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式;
  3. 熟练掌握C、C++、Java、C#、Python、Golang、Lua等语言中一门或多门;
  4. 具备较强的分析和解决问题的能力,积极上进,沟通良好,有责任心,具有良好的团队合作精神;
  5. 使用过AI编程,对于利用AI协助提升能力有自己的理解;
  6. 在游戏类产品设计或者审美方面有一定的尝试

[工作地点]

  • 广州

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Cocos开发工程师

[岗位描述]

  1. 负责公司出海游戏产品试玩广告的创意实现与制作,基于 H5 开发 playble 试玩广告;
  2. 根据游戏设计需求,搭建游戏基础框架,开发游戏玩法逻辑、UI和动画等;
  3. 负责试玩广告的适配与调优,进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化,提高产品稳定性和用户体验。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业,熟悉Cocos/Laya等至少一门游戏引擎;
  2. 了解国外各大广告投放平台(Facebook、谷歌等),具有适配多个平台API的代码能力,有游戏试玩广告素材制作经验优先;
  3. 了解试玩广告,思维灵活,有想法和创意,对可玩构图有一定审美能力;
  4. 热爱游戏,善于沟通协作,有较强的责任心和主动性;
  5. 使用过AI编程,对于利用AI协助提升能力有自己的理解;
  6. 在游戏类产品设计有一定的尝试

[工作地点]

  • 广州

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AI培训生

[岗位描述]

  1. AI赋能业务流程:梳理业务流程与痛点,识别可AI化场景,输出方案并推进试点落地;
  2. 市场与竞品跟踪:使用AI工具收集信息,高效输出报告(日报/周报/专题),给出结论与建议;
  3. 理论学习沉淀:使用AI工具阅读书籍与报告,围绕商业、用户、产品等核心问题做拆解总结;
  4. AI高效协同落地:负责内部会议信息准备、会议纪要与行动项跟进,整理要点并沉淀可用信息,提升沟通效率与决策质量;
  5. 开展AI方向研究:跟踪大模型/多模态/智能体等前沿进展,输出研究摘要与落地可行性分析,支持内部分享与培训;

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限,热爱并愿意在游戏行业深耕;
  2. 开放灵活,敢于拥抱变化,善于学习新事物,对AI相关应用有强烈兴趣,愿意学习并使用各类工具提升研究与产出效率;
  3. 结构化思考与表达能力、沟通协调能力优秀,信息获取与判断能力强;
  4. 责任心强、执行力强,有较强的自驱力,能适应多线程任务与快节奏沟通。

[工作地点]

  • 广州

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储备干部培训生

[岗位描述]

  1. 通过部门学习、深度参与业务,快速学习熟悉游戏发行、推广和运营等业务逻辑;
  2. 协助经营管理并推动业务发展,完成业绩目标;
  3. 挖掘个人优势,全方位综合培养,努力成长为业务核心骨干。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限,热爱并愿意在游戏行业深耕;
  2. 具备较好的沟通协调和执行力,强烈的责任意识,擅长多任务、跨部门的协同与推进;
  3. 具备较强的学习能力、分析和总结能力,能够独立思考,有严谨的逻辑思维和清晰的观点;
  4. 强自驱和目标感,热爱互联网游戏行业并能适应快速发展的环境,愿意不断挑战、挖掘最大潜力。

[工作地点]

  • 广州

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产品测评培训生

[岗位描述]

  1. 深度游戏测评与拆解:对国内外各平台(移动端、PC、主机等)的热门及潜力游戏进行深度体验和系统性分析。撰写结构化的测评报告,涵盖核心玩法循环、经济系统、叙事结构、美术风格、用户留存策略等。
  2. 市场趋势与赛道研究:持续追踪全球游戏市场动态,发现新兴的、有潜力的游戏品类或细分赛道。分析成功案例背后的市场机会、用户画像及竞争格局。
  3. AI工具应用与原型制作:利用各类AI工具(如Midjourney/Stable Diffusion用于美术资源生成,ChatGPT等大语言模型用于剧情/对话/设定生成,Genie等AI建模工具等)快速构建简单的游戏元素。

[岗位要求]

  1. 资深游戏玩家,对多种类型的游戏有广泛的涉猎和深厚的理解,对“好玩”有自己独到的见解。
  2. 具备出色的逻辑分析、归纳总结和文字表达能力,能产出高质量的分析报告。
  3. 对AI工具抱有强烈的好奇心和学习动力,有使用至少一种AI生成工具(如文生图、ChatGPT等)的经验。
  4. 具备基础的编程思维,了解或愿意学习使用低代码平台或简单游戏引擎(如RPG Maker, Construct, 甚至Godot/Unity的简单功能)来整合Demo。
  5. 优秀的市场敏感度,信息搜集能力

[工作地点]

  • 广州

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商务培训生

[岗位描述]

  1. 负责达人媒介、游戏工作室、渠道/游戏平台等合作伙伴的日常对接与跟进,协调外部合作方与公司内部团队的沟通协作;
  2. 参与商务合作全流程,包括合作需求沟通、资料整理、商务洽谈支持、协议签订跟进、合作执行及后期关系维护等;
  3. 协助拓展和维护达人媒介、渠道平台、游戏厂商/工作室等外部资源,挖掘潜在游戏产品、内容合作机会及流量合作资源,推动合作落地;
  4. 持续关注手游市场、游戏产品、达人内容生态及渠道平台动态,定期完成信息搜集、整理反馈和阶段性总结。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限,热爱并愿意在游戏行业深耕;
  2. 优秀的人际沟通能力、独立思考能力、团队协作能力;
  3. 具备较强的责任感、抗压能力、和任务推动能力,能设法协调各方完成工作目标。

[工作地点]

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项目管理培训生

[岗位描述]

发行业务向,协助部门负责人进行经营管理,负责推进业务或项目,提升整体运营效率与业务成效,并进行深度定向培养。

  1. 协助负责人跟踪各业务线核心项目的进度,推动跨部门沟通,确保及时响应;
  2. 跟进部门日常运营中的重点事项,识别并协助解决运营过程中的各类问题;
  3. 高效管理负责人的日程安排、差旅及商务接待;处理部门内部的行政、组织文化建设等综合性事务,协调各个团队;
  4. 负责相关文书类工作,包括会议纪要、报告撰写、资料整理等,确保信息传递的准确与及时;
  5. 完成负责人交办的其他临时性、紧急性任务,在多线程工作中保持条理清晰。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限,热爱并愿意在游戏行业深耕;
  2. 热爱互联网游戏行业并能适应快速发展的环境,有志于在管理职能岗位长期发展,能够协调落实好各项任务;
  3. 有大型企业实习经验或具有丰富的社会实践、学校社团、学生会干部工作经验者优先;
  4. 具备自我驱动力和抗压力,踏实肯干,能够独立思考,有严谨的逻辑思维和清晰的观点;

[工作地点]

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运营培训生

[岗位描述]

成为游戏和用户的连接者,面向用户与产品生命周期,通过数据分析、活动/内容运营与资源协同持续优化体验与经营指标,并推动运营策略落地闭环。

  1. 游戏运营方向:负责游戏运营相关工作(版本管理、数据分析、商业化调优等),联动市场完成新增与流水目标,倾听用户声音,分析用户数据与反馈,提出改进建议并跨部门推动研发落地;
  2. 直播运营方向:主播招募与孵化,策划并执行直播宣发/活动,搭建主播成长体系与生态;监控直播数据并研究平台规则与内容趋势;
  3. 评测/引进方向:品类分析与目标产品评测、趋势预测;参与项目引进评估流程,协助商务团队发现新产品并提供决策支持。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限;热爱游戏、手游经历丰富(对SLG/模拟经营/RPG/MMO等品类有深度体验者优先);
  2. 逻辑思维与数据分析能力强,数据敏感,善于总结复盘并沉淀方法论;
  3. 执行力与推动力强,能跨部门协调推进目标达成;认真负责、进取心强、抗压能力强;
  4. 了解抖音/视频号/快手等平台及其生态,对新游保持高关注并具备分析习惯。

[工作地点]

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HR培训生

[岗位描述]

  1. 参与公司发行运营团队的招聘交付、培训与人才发展、绩效管理等不同HR领域的岗位实践,深度了解游戏产业的需求与发展,成为组织及人才战略的中坚力量;
  2. 个性化的发展路径&开放的发展空间。除HR方向,后期还可根据个人表现及优势能力,有机会参与游戏业务运营、项目跟进协调、经营管理等工作,充分发挥个人优势,探索无限可能。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限,热爱并愿意在游戏行业深耕;
  2. 具备多线程工作能力,能够在多个任务之间高效切换;
  3. 沟通直接,具有人际敏感度,能够精准捕捉各部门的需求与问题,与候选人和内部团队保持开放、高效的沟通,快速推动流程;
  4. 具有独立思考的能力,能在工作中不断反思、总结经验,发现改进空间,提出解决方案;
  5. 积极主动,渴望成长,对工作充满热情,勇于面对挑战。

[工作地点]

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社媒培训生

[岗位描述]

  1. 根据产品需求、平台特点、用户偏好,协作各社媒矩阵(如公众号、游戏圈、抖音、小红书、B站等)的创意策划、内容制作和日常运营等;
  2. 结合版本节点和营销事件,协作策划UGC内容活动,进行创作者孵化、KOL维护和内容管理运营等;
  3. 对游戏核心用户的预期进行管理,建立游戏共研体系,通过用户意见收集、需求反馈机制等手段,为项目研发提供有效建议;
  4. 关注行业动态、媒体热点等,定期整理分析报告,辅助产品运营策略和优化;

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限,热爱并愿意在游戏行业深耕;
  2. 熟悉游戏和互联网,有一定的游戏经历,熟悉玩家论坛/玩家群者优先;
  3. 熟练掌握Ps等平面工具、秀米等排版工具者优先,具备一定的平面/视频素材制作能力;
  4. 具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力以及多线程能力;主动积极,责任心强。

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行政培训生

[岗位描述]

  1. 协助负责人全程跟进项目情况,及时协助解决各类问题与风险;
  2. 深入业务部门:熟悉人员配置情况,关注人员状态;
  3. 协调各类资源:管理并合理分配资源,促进部门内部以及跨部门间的沟通协作;
  4. 部门日常事务管理及文化建设等,活跃团队氛围,促进团队成员共同成长;
  5. 完成上级交代的其他行政工作,包括但不仅限于会议纪要、报告整理、发票报销、资料归档等。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限,热爱并愿意在游戏行业深耕;
  2. 熟练运用各种日常办公软件及办公设备,高效灵活;
  3. 风险意识强、踏实稳重、保密性强,具备良好的沟通能力与技巧;
  4. 优秀的服务意识,高度责任感及团队合作精神,独立思考能力;
  5. 良好的抗压能力和情绪管理能力,乐观积极,热情开朗,亲和力强。

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经营管理储备生

[岗位描述]

作为公司定向培养的储备生,深度参与到业务向或管理向的工作,挖掘个人优势,努力成长为业务或管理核心骨干。

业务向:

  1. 聚焦游戏产品,深入研究特定游戏品类及价值用户,构建全局战略视野;
  2. 参与公司核心产品的研发工作,在优秀制作人的指导下,不断培养与夯实游戏设计领域的专业能力,共同解决产品关键问题,打造极致的游戏体验;
  3. 参与公司游戏的全球发行与运营工作,关注不同区域市场与玩家需求,推动产品持续优化与成长。

管理向:

  1. 聚焦公司管理,深入理解公司业务,推动组织的管理与优化;
  2. 在公司职能部门的关键岗位进行深度定向培养,在高管的直接指导下,在实战中精准挖掘个人优势,成长为卓越的管理人才。

[岗位要求]

  1. (业务向) 热爱游戏,有丰富的游戏经历,对各品类大作的设计精髓有独到且深入的见解;
  2. (业务向) 对玩家群体有深刻的洞察,能够分析和理解不同类型玩家的需求与行为,并站在游戏设计者的角度思考如何决策;
  3. (管理向) 热爱互联网游戏行业,并能适应快速发展的环境,敏锐应变,挖掘最大潜力;
  4. (管理向) 具备同理心和共情能力,能够换位思考;
  5. 思维缜密,能快速洞察问题本质,并敢于表达自己的观点;
  6. 符合4399的价值观,简单务实,结果导向,能够客观理性地面对工作中的压力与挑战;
  7. 在团队协作中,能够发挥自身影响力,推动问题解决和目标达成。

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总经办助理

[岗位描述]

协助总经理进行公司经营管理,负责推进公司业务或项目,提升整体运营效率与业务成效,并进行深度定向培养。

  1. 参与行业研究、市场分析及经营数据整理,为公司决策提供有力支持;
  2. 负责跨部门协调与沟通,推动重点项目和工作计划的顺利执行;
  3. 跟进公司日常运营中的重点事项,识别并协助解决运营过程中的各类问题;
  4. 负责相关文书类工作,包括会议纪要、报告撰写、资料整理等,确保信息传递的准确与及时;
  5. 完成总经理交办的其他相关工作,助力公司持续发展。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限;
  2. 热爱互联网游戏行业并能适应快速发展的环境,有志于在总经办管理职能岗位长期发展,能够协调落实好各项任务;
  3. 有大型企业实习经验或具有丰富的社会实践、学校社团、学生会干部工作经验者优先;
  4. 具备强烈的学习意愿及自我驱动力和抗压力,能够独立思考,有严谨的逻辑思维和清晰的观点;
  5. 具有全局观及前瞻意识,善于总结、规划,做事清晰有条理。

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AI应用研究员

[岗位描述]

  1. 关注大模型、多模态、智能体等AI前沿领域,了解主流AI产品与工具的应用场景,挖掘创新点与潜在应用价值;
  2. 结合游戏研发、运营、公司经营需求,开展AI在行业研究、经营分析、决策支持中的适配性尝试,协助完成相关报告撰写;
  3. 负责AI相关研究事项的跨部门协调与沟通,沉淀研究成果,参与内部分享与知识传递,推动团队AI认知与研究能力提升;
  4. 承接总经理交办的专项工作,包括AI研究报告、经营相关资料的整理与撰写等,推动公司AI应用与整体运营效率双向提升。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限;
  2. 对AI技术与应用有浓厚兴趣,关注大模型、AI工具等前沿发展,有AI工具丰富使用经验(如ChatGPT、Gemini、豆包等)或相关项目实践经验者优先;
  3. 具备良好的跨部门协同与统筹能力、逻辑思维能力、信息整理与总结能力;
  4. 热爱游戏行业,能适应快速发展环境,具备自我驱动力与抗压力,责任心强、响应速度快。

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Playable试玩广告设计

[岗位描述]

  1. 将创意视觉化,负责公司出海游戏产品试玩广告的创意实现与制作,基于 H5 开发 playable 试玩广告;
  2. 基于游戏设计意图和美术风格,搭建游戏基础框架,开发游戏玩法逻辑、UI和动画等;
  3. 对试玩广告的视觉流畅度、交互反馈和整体用户体验负责,进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化,提高产品稳定性和用户体验。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,数字媒体技术、计算机、软件或网络相关专业;
  2. 熟悉Cocos/Laya/Unity等至少一门游戏引擎;
  3. 了解国外各大广告投放平台(Facebook、谷歌等),具有适配多个平台API的代码能力,有游戏试玩广告素材制作经验优先;
  4. 了解试玩广告,思维灵活,有想法和创意,对可玩构图有一定审美能力;
  5. 热爱游戏,善于沟通协作,有较强的责任心和主动性。

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数据分析培训生

[岗位描述]

  1. 监控及分析市场投放数据,及时发现并分析异常情况,产出数据报告,为业务决策提供强支持;
  2. 与市场、运营、素材部门紧密联系,结合数据分析沟通改进意见并跟进执行情况;
  3. 深入了解市场发行业务,优化数据分析方法论、推动改进市场数据后台;
  4. 协助制定及优化市场发行等业务相关流程、规范,并推动落实。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,数学/统计学/财务/金融/市场营销/计算机等专业优先;
  2. 具有较强的学习、理解与逻辑思维能力,具有较强数据敏感度,擅长找bug;
  3. 有良好的团队合作意识、自驱力、责任心,善于沟通、协调,执行力强;
  4. 热爱互联网游戏行业并能适应快速发展的环境,愿意不断挑战、挖掘最大潜力。

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部门助理

[岗位描述]

  1. 协助负责人全程跟进项目情况,及时协助解决各类问题与风险;
  2. 深入业务部门:熟悉人员配置情况,关注人员状态;
  3. 协调各类资源:管理并合理分配资源,促进部门内部以及跨部门间的沟通协作;
  4. 部门日常事务管理及文化建设等,活跃团队氛围,促进团队成员共同成长;
  5. 完成上级交代的其他行政工作,包括但不仅限于会议纪要、报告整理、发票报销、资料归档等。

[岗位要求]

  1. 本科及以上学历,专业不限,热爱并愿意在游戏行业深耕;
  2. 熟练运用各种日常办公软件及办公设备,高效灵活;
  3. 风险意识强、踏实稳重、保密性强,具备良好的沟通能力与技巧;
  4. 优秀的服务意识,高度责任感及团队合作精神,独立思考能力;
  5. 良好的抗压能力和情绪管理能力,乐观积极,热情开朗,亲和力强。

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