搜狐畅游_27届秋招

更新-260822 | 发布-260822

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平台技术(2/2)

平台业务(4/7)

  • 【2027届秋招】美术项目管理(APM) (nc)
  • 【2027届秋招】战略研究专员 (nc)
  • 【2027届校招】美术经理(美术策划、助理主美术、美术产品经理) (nc)

平台职能(1/2)

  • 【2027届秋招】财务管培生 (nc)

游戏测试(3/3)

游戏策划(1/4)

  • 【2027届秋招】游戏系统策划 (nc)
  • 【2027届秋招】游戏战斗策划 (nc)
  • 【2027届校招】游戏策划培训生 (nc)

游戏程序开发(4/4)

游戏美术(1/10)

  • 【2027届秋招】2D场景设计师 (nc)
  • 【2027届秋招】3D场景设计师 (nc)
  • 【2027届秋招】3D角色设计师 (nc)
  • 【2027届秋招】动作导演 (nc)
  • 【2027届秋招】特效设计师 (nc)
  • 【2027届秋招】游戏动作设计师 (nc)
  • 【2027届秋招】游戏UI设计师 (nc)
  • 【2027届秋招】AI美术工程师 (nc)
  • 【2027届校招】2D角色原画设计师 (nc)

游戏运营(1/6)

  • 【2027届秋招】广告设计师 (nc)
  • 【2027届秋招】广告优化师 (nc)
  • 【2027届秋招】游戏营销策划 (nc)
  • 【2027届秋招】游戏运营策划 (nc)
  • 【2027届秋招】游戏运营策划-孵化方向 (nc)

eos_岗位列表

【2027届秋招】游戏项目管理与用研

发布于 2026-08-07

热爱游戏,游戏经验丰富为必须项

请同学们务必附上自己的游戏经历~

【工作职责】

  1. 负责游戏项目全周期的目标与过程管理,与项目负责人共同制定项目目标和方案,拆解计划并推动实施和监控,全面管理项目质量、进度、成本等,对项目的最终成果负责;
  2. 项目研发、发行过程中的内外部资源协调和管理,与相关部门及人员高效沟通,规划并获取项目各阶段所需资源支持,推动合作并达成项目目标;
  3. 项目全周期的用研方案设计、实施和报告,以支撑项目决策,识别风险问题,输出解决方案并推动落地;
  4. 能独立进行定性及定量调研,能够快速了解游戏产品各阶段的用研需求,并跟进项目实施调研,产出对项目有价值的、可落地的结论;
  5. 负责产品分析相关工作,通过不同途径了解游戏市场不同产品和业内竞品运营状况,挖掘产品特色和用户需求,提炼有参考价值的改进点。

【任职资格】

  1. 27届本科及以上学历,专业不限;
  2. 热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历(必须项),游戏经历包括不限于:小程序游戏/模拟经营/放置RPG,数值卡牌/SLG/MMO等中重度游戏至少有2款3个月以上深度体验且有自己的理解;
  3. 有基本的数据解读和分析能力,过往有游戏策划、游戏运营等相关实习,熟悉游戏研发流程和发行流程的优先;
  4. 具备较强的逻辑能力、学习能力、游戏了解程度,具有责任意识,擅长多任务、跨部门的协同与推进。

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【2027届秋招】游戏测试平台开发工程师

发布于 2026-08-19

工作职责

  • 负责研发效能工具链的设计与开发,构建高可用、易扩展的平台服务,支撑研发全流程的自动化与效率提升;
  • 开发分布式平台化工具​(如自动化执行框架、持续集成流水线组件等),推动开发-测试-交付流程的标准化与智能化;
  • 设计并实现性能与质量保障平台,覆盖服务器压测、安全扫描、客户端运行时监控等专项能力,助力产品可靠性提升;
  • 构建研发数据与流程管理系统,包括用例管理、测试数据治理、执行结果分析等模块,为团队提供数据驱动的决策支持;
  • 参与核心技术方案设计,攻克高并发、分布式场景下的技术难点,保障平台的高性能与长期稳定性。

任职资格

  • 计算机、软件工程、网络工程或相关专业本科及以上学历;
  • 掌握Python/Go/Java等至少一门主流编程语言,具备扎实的算法和数据结构基础;
  • 熟悉Linux开发环境,熟练使用常用命令及脚本(如Shell/Python)完成日常开发与运维;
  • 了解常用数据库(MySQL/Redis等)和中间件(Kafka/RabbitMQ等)的应用场景与基本操作;
  • 熟悉网络编程基础,理解TCP/IP、HTTP、WebSocket等协议原理;
  • 具备良好的系统设计能力(如模块拆分、接口设计、性能预估)与代码规范意识(如可读性、可维护性);
  • 具有较强的问题分析与解决能力,能快速学习新技术并落地到实际项目中。

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【2027届秋招】游戏测试工程师

发布于 2026-08-14

岗位介绍

  1. 分析产品特性,找出潜在的问题,剖析产品,制定每个阶段的测试计划,找出bug,协助开发工程进行修复或者对游戏产品、平台等线上服务器进行性能测试,分析性能数据,整理报告;
  2. 开发辅助测试工具,编写自动化测试脚本,提高测试效率,改进产品质量和用户体验;
  3. 接口与服务器压测脚本开发。;
  4. 协助客户端适配测试工具或安全测试工具开发。

任职要求

  1. 27届本科及以上学历,泛CS相关专业;
  2. 了解Linux、windows操作系统基本原理;
  3. 有编程经验、了解python语言,能够使用python开发脚本工具;
  4. 熟悉TCP/IP网络基础知识,熟悉HTTP相关协议格式;
  5. 强烈的质量意识以及解决问题的意愿,关注产品、技术、过程的持续改进;
  6. 热爱游戏并且有丰富的游戏经历(必须项)。

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【2027届秋招】游戏程序开发工程师(Java/go)

发布于 2026-08-12

岗位介绍:

  1. 参与应用服务器逻辑功能开发,持续维护现有业务模块;
  2. 根据产品需求,完成对应模块方案设计与编码开发,输出规范、稳定的代码,按期完成开发交付;
  3. 负责服务器模块开发、问题调试与性能优化;

任职要求:

  1. 27 届本科及以上学历,计算机,软件工程等泛 CS 相关专业
  2. Java 基础扎实,掌握基础数据结构与算法知识,具备良好代码思维,具备独立模块或者工程的经验。
  3. 进程与线程调度、内存管理 、文件系统、I/O模型,集合框架等,深入理解JVM原理;
  4. 熟悉常用的中间件和工具,如Redis、rabbitmq,Maven,Git等等
  5. 熟悉数据库原理,可熟练使用 SQL 完成数据查询。
  6. 熟悉 Linux 操作系统及常用命令
  7. 有 Go 语言开发经验者优先,接触,使用过大模型相关技术者优先;
  8. 热爱技术、持续主动学习,拥有较强责任心与执行力,诚信务实,乐于接受挑战。

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【2027届秋招】游戏数值策划

发布于 2026-07-27

【岗位职责】

  1. 配合主策划,搭建游戏整体数值框架;
  2. 负责游戏内各项系统或功能的数值设计;
  3. 根据游戏系统规则,制定数值公式,调整各种数值的平衡性;
  4. 数值强相关系统的设计和执行工作(例如装备系统,技能系统等等)。

【任职要求】

  1. 27届本科及以上学历,计算机、数学、统计、经济学、图书情报、信息管理等相关专业毕业生;
  2. 热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品,对MMO/卡牌至少一个品类有过深度的体验和积累(必须项);
  3. 熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识;
  4. 对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力;
  5. 有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰。

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【2027届秋招】数据分析与用研

发布于 2026-07-27

热爱游戏,游戏经验丰富为必须项

请同学们务必附上自己的游戏经历~

【工作职责】

  1. 完成数据分析项目过程中的数据提取、数据分析、数据展示工作
  2. 评估测试、新功能、活动效果,基于数据分析得到有价值的信息,为产品迭代和运营策略提供数据支持
  3. 构建玩家画像,分析不同用户群体特征,支持精细化运营
  4. 参与流失分析、付费转化等专项研究,输出分析报告
  5. 开发并持续完善公司各项业务数据的统计分析模型,确保其准确性、实用性及可衡量性

【任职资格】

  1. 2027届应届毕业生,统计、数学、计算机等相关专业优先
  2. 熟练掌握SQL,具备Python/R等数据分析能力
  3. 具备扎实的数据分析思维和较强的逻辑能力
  4. 深度游戏玩家,熟悉至少一类主流游戏类型
  5. 良好的沟通和表达能力
  6. 有游戏行业实习、项目经验优先

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【2027届秋招】服务器开发工程师(C++)

发布于 2026-07-27

工作职责

  1. 负责游戏服务器的功能开发以及维护;
  2. 与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现;
  3. 了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优;

任职要求

  1. 泛CS相关专业,本科及以上学历;2027届毕业
  2. 熟悉C/C++编程语言及其思想;
  3. 计算机基础知识牢固,理解数据结构,算法,操作系统等知识

加分项

  1. 了解计算机图形图像相关的领域;
  2. 熟悉或精通分布式系统设计;
  3. 熟练掌握至少一门脚本开发语言,包括但不限于python、Lua、Ruby等
  4. 持有其他互联网/游戏/文娱 企业offer是加分项

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【2027届秋招】采购专员

发布于 2026-07-27

【岗位介绍】

  1. 根据公司采购项目,进行前期供应商产品询价、比对、订样等相关调研;
  2. 定期对系统内供应商和相关产品信息进行收集与调研,及时更新市场信息;
  3. 完善供应商档案,按照统一的评价体系进行供应商评价,建立合格的供应商名录;
  4. 负责审核、签订各类采购合同、协议、严控采购风险;
  5. 配合财务部进行供应商款项支付、供应商索赔等相关操作。

【任职要求】

  1. 27届本科及以上学历,有相关采购经验优先;
  2. 熟练操作办公相关软件;
  3. 具备良好的沟通能力,谈判能力与成本意识;
  4. 工作认真负责,有高度责任心;
  5. 热爱游戏且有多品类游戏经历的优先。

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【2027届秋招】AI产品经理

发布于 2026-07-27

【岗位职责】

  1. 负责游戏方案设计相关业务的AI需求场景挖掘与应用落地,包括用户调研、竞品分析、AI技术可行性分析、产品规划、产品设计、项目管理、数据分析等;
  2. 对产品体验、落地效果、产品价值负责,深入了解公司业务与算法技术,持续推动产品迭代;
  3. 对接战略研究、策划、运营、用户研究、各项目组、研究小组、算法工程师等各方业务,确保产品实施、项目跟进与落地应用。

【任职要求】

  • 2027年应届生,本科及以上学历,人工智能、软件开发、产品设计、游戏设计、心理学等相关专业优先;
  • 对AI领域有基本认知、理解和思考,熟悉市场上主要的大模型产品,对技术可行性的边界有所认知;
  • 具备敏锐的产品思维、团队合作沟通能力与一定的抗压能力,能在具有一定挑战性的目标和节奏下推动项目前进
  • 熟悉Axure、Figma、Sketch等常用产品设计工具;
  • 有AI产品/产品经理相关产品实习经验优先

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【2027届校招】技术美术

发布于 2026-07-27

岗位介绍:

  1. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
  2. 和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果,提升美术品质;
  3. 优化项目美术工作流程,规范美术资源,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。

任职要求:

  1. 27届本科及以上学历,计算机或美术相关专业,美术向及程序向TA均可投递;
  2. 熟练使用3dsMax或Maya等其他DCC软件制作美术效果;
  3. 掌握一门脚本语言:maxscript或mel等同类型语言,具有严谨的逻辑思维能力;
  4. 热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先;
  5. 善于研究新技术,有较好的沟通能力,具有以下能力优先:

-熟悉DirectX3D或OpenGL,熟悉渲染管线、Shader编程;
-有优秀的美术Demo;
-有U3D或UE4引擎编辑器开发经验。

  1. 如作品集过大可发送到指定邮箱:cyzuopin@vip.163.com。

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【2027届秋招】游戏商务

发布于 2026-07-27

【工作职责】

  1. 定制产品外包团队管理与维护,每月进行对账及付款,处理各类临时情况;
  2. 负责研发合作伙伴的对接,包括但不限于合作洽谈、协议签订、付款审批等;
  3. 负责搜集了解行业信息,渠道动态及趋势,配合团队完成引进手游产品发行的相关工作;
  4. 搜集竞品信息,拓展并维护行业内的CP关系资源。

【任职要求】

  1. 27届本科及以上学历,专业不限,有游戏公司实习经历优先;
  2. 英语可作为工作语言者优先;
  3. 热爱游戏行业,有丰富的游戏经历或对某一品类游戏有深度体验并有自己的理解;
  4. 具备优秀的学习能力、沟通能力和逻辑思维以及协调能力;
  5. 有强大的自我驱动力,能够主动思考和解决问题,对待工作有责任心,向上进取。

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【2027届秋招】游戏程序开发工程师(数仓)

发布于 2026-07-27

岗位介绍:

  1. 参与埋点规范制定,保障数据口径一致,支撑游戏运营决策与精细化运营;
  2. 参与玩家主题、付费主题、活动主题等核心数据模型的研发与迭代,支撑运营看板与日常数据分析需求;
  3. 基于 Spark / Flink /SeaTunnel 进行数据集成、清洗与聚合计算,参与高并发ETL任务的开发与性能优化;
  4. 理解 Prompt / Tool Calling / RAG,参与落地数据分析、Text-to-SQL、智能归因等场景的应用实现;
  5. 参与数据治理体系建设,理解并实践数据契约、数据血缘、元数据管理与质量监控,共同构建规范、可信的游戏数据资产;

任职资格:

  1. 27 届本科及以上学历,计算机,软件工程、数学等相关专业
  2. 扎实的编程功底,熟练使用 Java / Scala / Python 其中至少一种语言,代码风格良好;
  3. 熟悉 SQL,了解 Hive/Spark SQL 的基本用法,具备一定的复杂查询编写能力;
  4. 了解大数据基本组件(如 Kafka、HDFS、Flink、Spark 中的任意一项);
  5. 加分,但不必须:了解数据湖(Iceberg/Hudi)、数据治理或AIGC(RAG/Text-to-SQL)相关概念;

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【2027届秋招】游戏平台开发工程师

发布于 2026-07-27

【岗位职责】

  1. 在AI Coding工具的协助下,完成业务平台前端、后端功能开发与测试。
  2. 参与项目需求分析和技术方案设计,确保项目按时高质量交付。
  3. 与产品、设计等团队成员密切合作,及时关注用户问题,确保项目质量和用户体验。

【任职要求】

  1. 27届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先。
  2. 至少掌握一门编程语言,Java、JavaScript/TypeScript 优先。
  3. 熟练使用ClaudeCode、CodeX、Cursor、CodeBuddy、Trae等至少一种AI Coding工具,并有已投入使用的个人或公司项目。
  4. 逻辑思维清晰,具备分层抽象能力,善于拆解复杂问题;优秀的沟通能力与团队合作精神,责任心强、追求代码质量,抗压能力强。

加分项:

  1. 有实习经验或个人开发项目。
  2. 有OPC(One-Person Company)模式实践经验。

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【2027届秋招】客户端开发工程师

发布于 2026-07-27

【工作职责】

  1. 负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护;
  2. 根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
  3. 负责游戏客户端模块开发与调优工作;
  4. 为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。

【任职资格】

  1. 27届本科及以上学历,计算机或相关专业;
  2. 熟悉C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
  3. 有计算机图形学基础,熟悉一种或多种图形API,如DirectX 11/12,OpenGL,Vulkan或Metal;
  4. 熟悉一种或多种商业游戏引擎Unity3D/UE4;
  5. 热爱游戏并且有丰富的游戏经历,有志于游戏开发领域深耕 。

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【2027届秋招】引擎开发工程师

发布于 2026-07-27

岗位介绍

引擎岗位有以下方向在招聘,根据同学擅长和应聘过程中的识别匹配方向:

  1. 引擎底层优化,适配PC 、iOS 、安卓、 鸿蒙,模拟器,改善资源管理,C#运行性能,根据项目需求拓展引擎的子模块,如动画。物理、声音等;
  2. 渲染管线的维护和性能优化,底层Graphic API优化,feature开发,例如光线追踪,移动端one render pass,frame blending,vrs,metal fx等特性;
  3. 图形前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力高级物理模拟;
  4. 优化项目的CPU、内存、IO、GPU、多线程调度等;
  5. 在游戏引擎中集成AI模型与工具,大幅提升游戏开发效率,进行跨端可用的优化以创新AI玩法。

任职要求

  1. 27届本科及以上学历,计算机或相关专业;
  2. 有游戏开发、3D引擎开发经验,有Unity3D或Unreal Engine经验者优先;
  3. 了解掌握渲染管线,材质光照,阴影,动画,物理系统,后处理特效等相关知识;
  4. 熟悉C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验者优先;
  5. 良好的英语读写能力,能阅读Siggraph和GDC等大会上的技术文章;
  6. 热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。

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【2027届秋招】运维开发工程师

发布于 2026-07-27

工作职责

  1. 协助完成业务的部署、配置、监控等日常运维工作,保障系统稳定运行;
  2. 参与线上业务版本发布、故障响应与基础问题排查;
  3. 在指导下参与运维流程的优化与自动化脚本/工具的初步开发;
  4. 协助维护k8s、监控、日志等基础设施;
  5. 参与平台服务架构的辅助性工作和文档整理,学习提升服务可靠性及安全性;
  6. 与开发团队协作,参与持续集成和持续部署(CI/CD)流程的实践与优化;
  7. 在团队指导下编写和维护部分运维文档与流程说明。

任职资格

  1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先,对运维或SRE有浓厚兴趣;
  2. 了解Linux/Unix系统基础操作,对网络、文件存储有基本认识,愿意深入学习Web相关技术(如DNS、LVS、HTTP协议等);
  3. 具备Shell或Python基础编程能力,有脚本编写经验者优先;
  4. 对Web架构和高可用性有一定了解,有开发或项目经验者更佳;
  5. 对运维自动化、云原生、K8s、CI/CD等方向有学习热情或初步实践经验者优先;
  6. 能够使用常见开源工具协助完成基础服务搭建与维护;
  7. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,愿意积极与团队共同解决问题;
  8. 有较强的学习能力,能快速适应多变的技术环境,对新技术敏感且充满好奇;
  9. 责任心强,能合理管理任务优先级,并在指导下高效完成工作。

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【2027届秋招】产品经理

发布于 2026-07-27

工作职责

  1. 负责游戏业务管理系统的产品规划和设计工作,保障游戏研发和发行工作的系统化实施;
  2. 协同各关联信息系统和开发人员,对业务系统进行产品交互设计、文档编写、开发跟进、功能测试、使用反馈和持续的体验优化。

任职资格

  1. 27届本科及以上学历,专业不限;
  2. 具备优秀的逻辑力、学习力和结构化思维;具备优秀的计划和执行能力,沟通合作好,擅长多任务、跨部门的协同与推进;
  3. 对信息系统开发有基本知识储备,需求理解和转化能力强;
  4. 热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,愿意投身游戏行业深耕。

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THE END