游卡_27届秋招
更新-260819 | 发布-260819
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(游卡招聘 2026年8月12日 17:00 浙江) - 🛑 截止日期:推测12月31日(8月12日起)
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(游卡招聘 2026年8月12日 17:00 浙江) - 若需要协助、商讨、✅速成 等等,可联系QQ群中的董老师。
岗位列表
- 产品经理(休闲桌游)
- 产品经理(APP/小程序)
- 产品运营1
- 产品运营2
- 品类/平台运营
- 软件测试
- 三国杀桌游策划
- 市场营销
- 算法(不限)
- 系统策划1
- 系统策划2
- 项目管理
- 校园大使
- 游戏测试(杭州)
- 游戏测试(上海)
- 运维安全(移动安全方向)
- 运维开发
- AI产品经理
- Golang后端开发
- Golang后端开发(中台方向)
- Golang开发
- Laya客户端开发
- laya客户端开发(实习)
- 插画
(nc) - 产品运营3
(nc) - 创意策划
(nc) - 分镜
(nc) - 后期制作实习生(杭州)
(nc) - 后期制作实习生(温州)
(nc) - 毛绒设计师
(nc) - 内容运营
(nc) - 平面设计
(nc) - 音效
(nc) - AI陪玩产品运营(上海锋趣)
(nc)
eos_岗位列表
laya客户端开发(实习)
本科 | 实习 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-14
【岗位职责】
- 负责游戏指定功能模块(如玩法、战斗、动画、特效)的开发工作;
- 与美术、策划岗位对接,理解需求并高效实现,配合服务端完成数据联调与协议对接;
- 参与游戏性能优化(帧率、内存、包体),修复线上及测试阶段 Bug,保障版本稳定。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业;
- 扎实的计算机基本功,对算法和数据结构,网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式;
- 熟练掌握C/C++、Java、C#、PHP等语言中一门或多门,有 Laya、Cocos、Unity 等引擎的个人Demo或小游戏开发经验者优先。
项目管理
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-13
【岗位职责】
- 负责并参与公司线下产品项目全过程管理及产品生周期管理工作(包括需求、立项、研发、设计、生产、上市、迭代、退市全过程);
- 负责产品利润和销量变化趋势、市场用户反馈的调查、针对异常产品跟进相关部门制定改进计划,依据营销策略、利润、销量变化趋势,做好产品退市评估并监督退市产品的执行;
- 负责整合团队作业信息和业务数据,并进行挖掘、统计分析,形成相应的数据分析报告和分析结论。
【任职要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、统计学等相关专业;
- 具备良好的业务理解能力、逻辑思维和沟通能力,有一定业务敏感度,能快速有效响应业务部门的需求并及时提供相应数据支持
- 具备责任心和良好的团队协作精神,乐于沟通交流和分享,充满激情,乐于接受挑战。
三国杀桌游策划
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-13
【岗位职责】
- 调研玩家喜好、行业桌游趋势,负责全新玩法的创意构思、机制设计,输出完整可落地的策划文档,持续丰富产品内容;
- 三国杀桌游全量产出内容的审核与校对工作,涵盖武将技能、卡牌文案、规则说明等内容,严格把控内容的准确性、逻辑性、严谨性及合规性,保障产品内容品质;
- 高效完成部门交办的各类策划相关临时工作,包括玩法调研、数据整理、方案复盘等,配合团队完成项目迭代与日常工作落地。
【任职要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,深度熟悉三国杀全系列规则、武将机制、主流玩法体系,有长期三国杀游玩经验者优先;
- 具备优秀的创意构思能力与逻辑思维能力,脑洞开阔、玩法感知敏锐,能够结合玩家需求与产品调性产出差异化、可落地的桌游玩法方案,擅长规则拆解与机制创新;
- 拥有极强的自主学习能力、工作自驱力与抗压能力,对待工作细致严谨、责任心强,具备良好的团队协作意识、沟通能力,能适配项目迭代节奏,高效配合跨部门推进工作;
- 有桌游策划、游戏文案策划、桌游内容创作相关实习或工作经验者优先。
产品经理(APP/小程序)
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-13
【岗位职责】
- 围绕社交类产品开展基础产品线梳理、用户体验跟进;
- 协助完成行业资讯整理、竞品拆解分析,辅助梳理业务流程、用户需求,参与 PRD 初稿撰写、简易产品原型绘制;
- 对接技术,将AI轻量级应用落地;
- 梳理日常运营侧出现的产品问题,对轻量级AI功能迭代优化;
- 主动探索各类 AI 工具来实现目标。
【任职要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、软件工程、工业设计等相关专业优先;
- 了解基础产品工作流程,有需求梳理、文案撰写、草图原型、简单方案撰写经验更佳,逻辑清晰,擅长挖掘普通用户真实使用诉求;
- 会使用 Axure、墨刀、Visio、XMind 等任意一款原型 / 流程图工具;乐于探索和自学各类AI工具和技能;
- 沟通表达顺畅,有耐心,抗压能力良好,擅长团队协作,能够配合多岗位同步推进工作,执行力强。
品类/平台运营
本科 | 全职 | 不限 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 协助类目运营或平台运营的日常工作:商家对接、项目跟进、社区内容维护、数据整理、活动配置等;
- 不会只让你打杂——会给你一个明确的模块或品类,你要对它的数据结果负责;
- 随着能力成长,可以独立负责一个品类或模块的运营。
【任职要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历;
- 对桌游/BJD/潮玩/拼豆/宠物任一领域有真实兴趣;
- 愿意从执行做起,不挑活,但也期望你半年后能”挑活”——知道自己想深耕哪个方向。
加分:自己玩桌游/养娃/做拼豆/混谷圈,面试带上你的作品或收藏
产品经理(休闲桌游)
本科 | 全职 | 不限 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 根据产品调研、市场和用户分析,明确产品定位,输出产品方案,确保满足用户需求和行业趋势;
- 推动产品立项与研发工作,梳理产品研发过程中关键项目排期及过程风险,确保产品按时按质交付;
- 协同设计团队明确产品设计方向与需求,输出需求文档,全程跟进研发落地,确保产品视觉效果与游戏体验;
- 结合数据分析和市场反馈等,及时做好产品优化、迭代与下市等工作。
【任职要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历;
- 对产品设计和用户体验有深入理解,能够提出创新性及可行性的产品方案;
- 具备较强的逻辑思维能力、沟通协调能力和执行力;
- 熟悉国内外桌游,具有文创产品开发经验优先;
- 具备数据分析能力,能够对产品进行定性和定量分析,并通过数据指导产品优化。
软件测试
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 参与产品需求评审,编写并维护测试用例,执行测试,跟踪缺陷至闭环;
- 对软件平台进行专项测试,包括性能测试、稳定性测试、兼容性测试及安全测试等;
- 使用抓包工具、日志分析、数据库查询等手段辅助定位接口及数据层缺陷,编写自动化测试脚本提升效率;
- 使用AI辅助测试,提高测试效率和测试深度。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、软件工程、人工智能等相关专业,掌握至少一门编程语言;
- 沟通能力好,能清晰准确地表达问题,跨团队协作顺畅;
- 逻辑思维能力强,善于拆解复杂问题,工作细致严谨,有较强责任心;
- 有AI使用经验,能使用AI工具提效和辅助开发;
- 学习能力强,乐于拥抱变化,有技术博客、开源项目、竞赛获奖或相关实习经历者优先。
市场营销
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 结合产品项目制定市场推广方案,挖掘产品卖点及营销热点,提供创意参考;
- 筛选并管理合作平台KOL,跟踪传播效果,优化执行策略;
- 参与品宣素材及传播内容的制作与创意把关,确保内容按时保质完成,推动内容落地;
- 联动广告投放等内部团队,推动运营策略和投放计划执行;
- 进行舆情把控,监测传播活动中的产品表现及用户体验,维护产品节点口碑及渠道表现。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上毕业生,专业不限;
- 熟悉广告文案及KOL内容对接,擅长品牌及脚本文案撰写;
- 熟悉B站、抖音、快手、小红书、Steam、Taptap等内容平台或玩家社区,了解其运营模式;
- 责任心强,具备优秀的跨部门协作和沟通能力。
- 热爱游戏行业,拥有大量线上/线下游戏经验,SLG游戏深度玩家优先。
产品运营1
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 广东·广州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 游戏产品日常运营维护工作,监控产品日常运营数据;
- 参与游戏内活动设计及落地,并持续迭代优化活动内容,跟进活动的品质和效果;
- 负责用户管理相关工作,包括分层策略、社群搭建、客服对接、BUG收集反馈等;
- 体验产品,结合玩家测试反馈、数据分析等手段,对产品提出优化方向并推进落地。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,专业不限;热爱游戏行业,有游戏行业运营实习经验优先;
- 具备较强的沟通协作能力和数据分析能力,有良好的团队合作精神;
- 对AI工具有基础理解(如ChatGPT、Claude Code等);
- 热爱游戏,有丰富的游戏经历,玩过至少20款以上不同类型的游戏(涵盖手游、端游或主机游戏)。
产品运营2
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 四川·成都市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 负责产品日常运营支持,包括版本更新前后的功能验收、谷歌和Steam等商店的渠道审核、应用合规、Bug收集及跟进修复等;
- 各社群渠道的维护,发布游戏公告、组织社群活动等;建设FAQ 知识库,协助解答并引导玩家反馈,确保社区日常运行平稳;
- 建立并维护社群数据,定期对玩家反馈、社群活跃指标、舆情趋势进行统计分析,通过数据发现潜在的产品口碑风险及用户真实痛点;
- 定期体验项目产品及竞品游戏,从玩法、商业化、运营活动等维度输出分析报告,为产品调优提供参考依据。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上毕业生,专业不限,至少能够实习3个月,每周不少于4天;
- 有游戏公司实习经验、学生会/社团组织经验,或游戏社区(NGA、Taptap)版主经验者优先;
- 数据敏感,熟练使用Office软件,能使用Excel、Python进行简单数据分析更好;
- 具备良好的沟通和协调能力,有较强的学习能力和抗压能力;
- 英语能作为工作语言,有海外留学背景者优先。 注:该岗位需提前实习,视实习表现转正。
Laya客户端开发
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 负责游戏指定功能模块(如玩法、战斗、动画、特效)的开发工作;
- 与美术、策划岗位对接,理解需求并高效实现,配合服务端完成数据联调与协议对接;
- 参与游戏性能优化(帧率、内存、包体),修复线上及测试阶段 Bug,保障版本稳定。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业;
- 扎实的计算机基本功,对算法和数据结构,网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式;
- 熟练掌握C/C++、Java、C#、PHP等语言中一门或多门,有 Laya、Cocos、Unity 等引擎的个人Demo或小游戏开发经验者优先
系统策划1
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 参与设计游戏中的各种玩法,协同程序、美术相关团队完成游戏开发;
- 负责相关系统玩法的功能设计和其他细节设计;
- 分析游戏数据及竞品,关注游戏市场趋势,提出有价值的优化建议。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,专业不限;
- 热爱游戏,游戏经历丰富,至少深度体验2款以上不同品类游戏产品,对系统设计有敏锐感知与独立见解;
- 逻辑思维清晰,学习能力强,具备良好的沟通协调能力;
- 有游戏策划实习/项目经验(如独立游戏、GameJam、校园项目),或能提供系统设计相关作品(如PRD、配置表、竞品分析报告)优先。
注:投递请附带游戏经历。
Golang后端开发(中台方向)
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 参与公司业务中台核心服务的开发与优化,包括内容安全、业务安全、应用安全及游戏相关服务;
- 参与高并发、分布式系统的设计与实现,提升系统的性能与稳定性;
- 负责API的设计与开发,关注接口的可用性、安全性和扩展性;
- 参与线上服务的监控、问题分析与性能优化,保障系统稳定运行;
- 编写高质量、可维护的代码,参与Code Review,与团队共同成长;
- 关注业界新技术,积极参与团队技术讨论与架构优化。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机相关专业;
- 扎实的计算机基础,理解常见数据结构与算法、操作系统、网络等核心知识;
- 有一门编程语言经验,理解其语言特性,有良好的编码习惯;
- 熟悉常用网络协议(如HTTP、gRPC等),了解API设计基本原则;
- 熟悉至少一种常用数据库(如MySQL、Redis等),有项目实践经验者优先;
- 具备良好的学习能力、沟通能力与团队协作精神,热爱技术,主动性强。
运维安全(移动安全方向)
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 协助团队完成手游 Android/iOS 客户端安全检测,识别作弊风险,跟进漏洞与作弊行为修复;
- 支撑移动端游戏反作弊体系建设,对客户端代码、资源、协议、校验逻辑开展安全审计,梳理作弊攻击路径;
- 参与反外挂检测工具、防护脚本、逆向分析工具的调试、优化与落地,提升游戏客户端防篡改、防作弊能力;
- 协助开展移动端游戏渗透测试、作弊样本逆向分析、线上外挂风险排查,处理游戏作弊类安全事件应急响应;
- 撰写反外挂分析报告、客户端安全检测文档、防护规范、作弊特征梳理等相关技术材料。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、网络安全、软件工程等相关专业;
- 了解移动端常见作弊手段:内存篡改、封包劫持、Hook 注入、资源解包、模拟器作弊等,具备基础漏洞与作弊行为分析能力;
- 熟悉 Android/iOS 基础架构,了解 TCP/IP、HTTP、游戏私有协议,掌握数据加密、校验、防篡改基础安全逻辑;
- 掌握基础移动安全工具,如 ADB、Frida、Jadx、Charles、IDA/Ghidra,能简单完成 APK 逆向、抓包、动态调试;
- 对游戏安全、反外挂、移动端逆向有浓厚兴趣,愿意钻研作弊原理与客户端防护方案,自学能力强;
- 良好的团队协作、沟通能力,逻辑清晰,能定位、复盘作弊问题,具备较强问题闭环能力。
游戏测试(上海)
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 上海市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 分析游戏系统需求,编写测试用例,执行测试,跟踪和反馈缺陷;
- 对游戏客户端进行专项测试,包括兼容性测试、性能测试、接口测试、稳定性测试等;
- 编写测试脚本、测试工具、自动化测试用例,使用工具辅助测试;
- 使用AI辅助测试,提高测试效率和测试深度。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,掌握至少一门编程语言;
- 沟通能力好,能清晰准确的表达自己的想法;
- 逻辑思维能力强,可以独立完整的分析功能需求;
- 有AI使用经验,能使用AI工具提效和辅助开发;
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富。
算法(不限)
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 参与游戏生态中搜索/广告/推荐系统的算法实践与优化,包括但不限于用户画像、用户价值评估、推荐算法、智能投放与精细化运营;
- 参与游戏场景下的 AI 技术研究与应用, 包括但不限于强化学习、模仿学习、LLM在游戏场景中的应用落地;
- 协助进行AI模型的训练、测试评估与上线部署;
- 关注AI技术的最新动态,挖掘AI在游戏中的应用场景,进行技术预研与实验。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机科学、数据科学、人工智能或相关专业优先;
- 具备扎实的计算机基础,深入理解算法与数据结构,对机器学习、深度学习、自然语言处理等AI领域有较强的学习与应用能力;
- 熟练掌握至少一种编程语言(Python、C++、Java或Golang),并能运用到实际项目中;
- 有较强的好奇心和求知欲,对AI技术有浓厚兴趣,关注AI领域的最新进展;
- 具备良好的沟通与团队协作能力,能快速适应工作环境,抗压能力强。
【加分项】
- 具备互联网大厂搜索/广告/推荐系统实习经历者优先;
- 有游戏AI相关项目经验者优先;
- 有大型语言模型相关实战项目经验者优先;
- 有acm、kaggle、天池等算法竞赛获奖者优先。
运维开发
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 完成生产环境部署、调优、监控、故障处理等相关运维工作;
- 向业务部门提供数据分析、挖掘服务;
- 负责内部客服、运营、运维平台(网站)开发;
- 了解AI基础概念,熟悉主流大模型应用场景,对AI运维,生成式AI等领域有兴趣。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历生,至少能够实习3个月,每周不少于4天;
- 计算机相关专业或有独立编程能力;
- 熟练掌握linux和windows server操作系统。
Golang后端开发
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 参与团队业务平台搭建,游戏活动平台开发,使用Golang实现高并发场景下API接口设计与开发;
- 配合团队完成数据库设计,实现数据模型的高效读写与事务管理。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机科学、软件工程、电子工程、通信等相关专业;
- 具备扎实的计算机系统基础,熟悉数据结构与算法,对后端技术栈有深入了解,包括但不限于数据库、缓存、消息队列等;
- 熟练掌握一种开发语言,有完整项目经验(如 GitHub 开源项目);
- 对 Linux 有一定了解,掌握简单常用的命令;
- 熟悉Agent应用开发,有RAG调优经验者优先;
- 学习能力强,具备独立解决问题的能力;
- 善于交流,具有良好的团队合作精神和协调沟通能力。
游戏测试(杭州)
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 分析游戏系统需求,编写测试用例,执行测试,跟踪和反馈缺陷;
- 对游戏客户端进行专项测试,包括兼容性测试、性能测试、接口测试、稳定性测试等;
- 编写测试脚本、测试工具、自动化测试用例,使用工具辅助测试;
- 使用AI辅助测试,提高测试效率和测试深度。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,掌握至少一门编程语言;
- 沟通能力好,能清晰准确的表达自己的想法;
- 逻辑思维能力强,可以独立完整的分析功能需求;
- 有AI使用经验,能使用AI工具提效和辅助开发;
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富。
系统策划2
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 上海市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 参与游戏系统设计,提升游戏玩法体验;
- 完善游戏系统的合理性、平衡性和可持续发展性;
- 跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证功能落地;
- 游戏调研,产出游戏优化方向和内容建议。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,专业不限;
- 热爱游戏,具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统;有卡牌项目经历优先考虑。
AI产品经理
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 协助团队参与公司内部AI平台、数据平台及相关业务系统的产品设计与迭代工作;
- 参与需求梳理、原型设计、PRD编写、研发沟通、测试验收及上线跟进,保障版本按计划推进;
- 结合业务目标,参与平台功能优化、流程调整、数据能力建设及用户体验改进;
- 协助推进AI能力在实际业务中的应用,包括Prompt调整、知识库整理、流程梳理、效果验证等工作;
- 关注 AI 产品、LLM、AIGC、AI Agent、数据分析等方向的行业动态和竞品变化,协助完成相关分析和建议输出。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,专业不限;
- 了解产品经理基础工作流程,包括需求分析、原型设计、流程梳理、PRD编写、项目跟进和上线验收等;
- 熟悉Axure、XMind、Office等常见产品设计及办公工具;
- 对AI产品、LLM、AIGC、AI Agent、数据平台或平台型产品感兴趣,愿意主动学习和尝试新工具;
- 有使用ChatGPT、Claude、gemini、通义千问、Kimi、豆包、Dify等AI工具经验者优先;
- 具备较好的逻辑思维、问题分析、学习能力和文档表达能力,对产品工作有热情;
- 沟通主动,执行力强,有责任心,能够配合团队推进需求落地,适应创新类产品快速迭代的工作节奏。
Golang开发
本科 | 全职 | 应届毕业生 | 上海市 | 发布于 2026-08-12
【岗位职责】
- 参与游戏产品研发,负责游戏服务端逻辑模块设计、开发和测试以及优化;
- 负责服务器框架的稳定性和效率优化;
- 负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。
【岗位要求】
- 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业;
- 扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有一定程度的掌握和理解,熟悉常用设计模式;
- 熟练掌握C/C++、Golang等语言种的至少一门。
校园大使
本科 | 实习 | 不限 | 浙江·杭州市 | 发布于 2026-06-24
【岗位职责】
- 抢先了解游卡校招资讯,发挥你的校园影响力,运营社群或社媒账号,辅助搭建游卡校园品牌
- 专属校园大使内推码,助力同学优先推进校招流程、更快斩获 Offer
- 参与策划宣讲会等校园活动,协助活动运营落地
【岗位要求】
- 海内外高校在校生,2027/2028 届优先,不限专业
- 乐于分享传播,主动宣传校招资讯
- 热爱游戏,认同游卡品牌,愿意深度了解游戏行业
- 沟通表达能力强、统筹执行力MAX,做事认真负责
THE END
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